Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry……取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据

伊诺:道具合成系统DEMO1

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所以也没什么时间去想宣传的策划,本教程说实在其实也没有特别多的东西,一方面是我自己目前所做的一些UI方面的经验……这个我刚做的时候比较头疼,就是我需要一个怎样的数据结构去对,GMS是不支持结构体和类这种自定义的数据结构……不过使用这种方法的请谨记,object没有实例所以没有数据,你需要先把他初始化成实例现在我们已经把道具存进了数据结构

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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这些嘉宾将在现场与武汉大学和华中科技大学为主的学生和老师们共同交流游戏创作经验。……,通过传递前沿技术与专业制作流程,鼓励国内文创产品的开发与创作,将源源不断的新生力量注入到文创行业之中……还通过线上平台帮助大学生游戏开发者提供行业资讯、就业信息和指导,提供网课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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new_game_button();};new_game_button足够特殊可以单独衍生出个子类来并注册进编辑器使用……Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构:回合嘛,当前就摆了个回合数标签和回合结束按钮这一丁点……这个是预计十篇中的一篇,有了起始一步与大致结构,下一篇将是创建游戏空间

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

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在战略回合战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……为飞船制造几百种武器 雇用工程师做你的船员并操纵飞船 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法demo新进展,一个boss两个小怪

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后期可能全部会更换美术素材,按照我的设定来做像素艺术,这里就需要一定的资金支持,游戏会上steam和tap、好游爆……所以,接受大佬包养,我有注册的工作室,欢迎喂食

太空工程师:周年纪念礼包(Space Engineers: Anniversary Pack)

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《太空工程师》:周年纪念礼包内含 3 款专属套装皮肤:Party Tuxedo 皮肤、Ghost 皮肤和……Veteran 角色皮肤以再度回归的 Veteran 皮肤展现你的丰富经验与奉献精神 – 凭借来之不易的勋章赢得群星的尊敬

Chess of Chains(Chess of Chains)

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Chess It Out是一款2D回合策略游戏。玩家控制棋子来突破严密防守。……关卡初始看似是一个”死局“,却暗藏机会

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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选择契合自己经验(或个性)的难度等级,从新手到老谋深算的高手总有一个适合您。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

开辟之路(One Track)

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第一辆火车诞生的时候甚至跑得还没有马车,许多人都在质疑这样一辆笨重的大机器到底有没有实用价值。……向开辟铁路时代的工人和工程师们致敬

版本:Early Access


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